Caso queira um novo poder ou melhor algum aqui, fale com a Alice Chermont. Não há poderes "herdados" como adicionais. Os que você tem, já são herdados. No N1: você cansa rápido N2: você resiste mais N3: Controle sem problemas
Poderes já inclusos e que não precisam ser mencionados na ficha:
-Superforça
-Velocidade
-Todos os sentidos ampliados
-Contato com os mortos
-Premonição
-Cura acelerada
Poderes e habilidades banidas do jogo:
-Telepatia
-Telecinese
-Asas (Por permissão do ADM)
-Criação de matéria
-Divisão de partículas
- Elemental
Poderes disponíveis:
-Escudo psíquico: Habilidade de proteger a si mesmo ou aos outros mentalmente.
N1: Você se protege de ataques pequenos, como invasão a mente. N2: Você pode proteger a sua mente e a do coleguinha. N3: Você pode revidar o ataque, ou seja, literalmente virar o feitiço contra o feiticeiro.
-Cura: Habilidade de, bom, de cura.
N1: Você pode curar plantas e pequenos cortes, se cansando. N2: Você pode curar árvores e cortes profundos com a consequência de perder consciência. N3: Você pode chegar a trazer alguém dos mortos, mas dando uma vida em troca, sem cansar.
-Possessão psíquica: Você pode tomar o corpo de alguém e controlá-lo.
N1: Você pode entrar na mente de alguém se manter contato físico. N2: Você pode manipular a pessoa a distância, mas não consegue fazer isso por muito tempo. N3: Você consegue entrar na mente de alguém e controlar até seus poderes.
-Umbracinese: Manipulação de sombras. (Falar com a ADM Alice para ter.)
N1: Consegue invocá-las e moldá-las para armas como facas e etc. N2: Consegue se transportar por elas, criar versões de si mesma e se camuflar nas sombras. N3: Adquire a habilidade de entrar na mente de alguém e destruí-la por dentro. N4: (PODER ADICIONAL SE O PERSONAGEM FOR DIGNO) Atraso temporal - ver as coisas em câmera lenta.
-Hipnose: Manipulação mental.
N1: Pode controlar a pessoa por pouco tempo. N2: A pessoa pode fazer a outra fazer o que quiser por uma hora. N3: Adquire a hipnose permanente, o que leva o manipulado a fazer qualquer coisa, inclusive tentar se matar, se o manipulador quiser.
-Necromancia: Controle sobre os mortos.
N1: Invocar espíritos. N2: Invocar formas físicas. N3: Controlar os capeta tudo.
-Transmutação: Habilidade de se transformar em um animal ou derivados.
N1: Adquirir as habilidades de um animal. N2: Virar esse animal ou outros.
-Aerocinese: Ar Capacidade de controlar, gerar, ou absorver o elemento ar.
N1: Produzir rajadas de vento. N2: Produzir tornados. N3: aumentar a pressão do ar para esmagar coisas, diminuir a resistência do ar e derivados. N4: (EXTRA) Adquire Manipulação temporal.
-Pirocinese: Capacidade de gerar, controlar e absorver o elemento fogo.
N1: Manipular chama já existente. N2: Produzir fogo. N3: Pegar fogo.
-Hidrocinese: Capacidade de gerar e controlar o elemento água.
N1: Criar esferas de água cheias de pressão. N2: Cortar objetos com o elemento, como se fosse afiado. N3: Fazer o próprio corpo virar água. N4: (EXTRA) Pode adquirir Criocinese. N5: (EXTRA) Adquire Manipulação temporal.
-Geocinese: Habilidade de controlar o elemento terra, incluindo areia, pedras, minerais, rochas, ou poeira.
N1: Levitar rochas, transformar areia em cristal. N2: Causar terremotos. N3: Esculpir uma pedra conforme a vontade. N4: (EXTRA) Adquire Manipulação temporal.
-Criocinese - Manipulação do gelo.
N1: Diminuir temperatura ambiente. N2: Congelar as coisas. N3: Criar tempestade de gelo. N4: (EXTRA) Adquire Manipulação temporal.
- Manipulação temporal: Ligado aos Três Elementos.
N1: Fazer o tempo fechar e chover. N2: Causar pequenos abalos sísmicos. N3: Tempestade de neve.
-Invisibilidade - Sumir. Puf.
N1: Consegue desaparecer, mas precisa se despir. N2: Desaparece com as roupas. N3: Faz as coisas que toca desaparecerem também.
-Persuasão de Asmodeus (FECHADA APENAS PARA CRIAS DE ASMODEUS)
N1: Seduzir alguém com o toque. N2: Seduzir alguém sem olhar ou tocar, apenas com a voz. N3: Fazer a pessoa fazer loucuras por você.
-Clarividência - Ver o futuro
N1: Ter sonhos com o que vai acontecer. N2: Adivinhar o futuro de alguém pelo toque. N3: Saber como mudar o futuro.
-Manipulação memorial: Altera a memória de alguém
N1: Confundir a mente de alguém N2: Apagar lembranças N3: Fazer ela esquecer de si mesma.
-Omni-linguista: Google Tradutor.
N1: Entende até cinco línguas diferentes. N2: Se comunica com animais.
- Teletransporte: Mudar de um local para o outro.
N1: Poder se teletransportar em espaços de curta distância. N2: Sair e entrar em países. N3: Sair e entrar em locais fechado e subsolos.